来你站在那儿发呆,别人揍你你还在发呆,别人走了你死了连复活点回城都不会吗!?”
可怜的泡面熊被吴以骂了个狗血淋头,吼得他自行惭愧,低着头支支吾吾老半天都说不出一句话来,最后吴以看不下去了,直接给泡面熊丢过去一个邀战申请。
很多网络游戏里都有玩家对玩家公平的切磋模式,轮回之夜自然也有切磋模式,在这个模式下和其他玩家战斗,是打不死人的,战败者血量最低会降为10点,降为10点之后,和他切磋的玩家再攻击就没有伤害效果了。
既然是吴以身为队长直接发过来的邀战申请,那泡面熊不敢不接,在短暂的犹豫之后,泡面熊哆哆嗦嗦的确认邀请,然后,吴以就把自己攻击目标锁定为泡面熊,泡面熊感受到那一瞬间的杀气,身体不由自主地转为防守姿势。
别看泡面熊姿势摆得有模有样,但那也只是在战斗辅助系统下,系统强行令泡面熊摆出来的姿势,而实际战斗起来,等吴以手持一把刀冲过去,那泡面熊吓得连眼睛都闭上了。
“你他妈也太蠢了!”吴以攻击到一半,气得停下来,开始拿自己的刀柄狠命地敲泡面熊的脑袋,“你当初新建人物的时候向导Jing灵给你推荐的职业真的是弓手吗!?真的是弓手吗!?”
“是、是啊……就是这个……”泡面熊捂住自己被敲得晕晕乎乎的脑袋,可怜兮兮的说,“不……不过……那个……”
吴以看着那泡面熊结结巴巴的说话,自己听着都觉得急躁,又开始敲那蠢熊的脑袋:“不过什么!你说啊!不准结巴!”
泡面熊被那吴以骂得几乎要哭出来了,真的在那儿哭哭啼啼地说道,“我的……我的向导Jing灵说,我、我最适合的是……亡灵族法师,但是向导让我……让我先成为Jing灵族,再转生为亡法……”
吴以听完,收起了自己的刀刃,低头看着那可怜兮兮蜷缩成一团的泡面熊。
亡灵族和魔族一样,是个邪恶的种族,选的人很少,因为形象真心不好看,向导Jing灵推荐玩家来选的也很少,因为似乎适合亡灵族的人并不多。
于是,亡灵的玩家就真的很少了,少到一些游戏论坛上有人做了统计,说亡灵族的玩家人数连50个人都不到!
在轮回之夜游戏中,人数最多的种族,是人族,人族也是地盘最大,资源最多最丰富的种族,虽然人族没有其他种族那么丰富多彩的种族特征,但这个种族全职业可选,而且人族是有副职的。
什么是副职呢?就是你种族如果选了人族,职业选了人族的战士,那么你就有三个副职可选,一个是狂战,一个龙骑,还有一个暗骑。
这种副职有什么特性呢?特性就是……如果你选了战士副职“龙骑”,你日后就可以去找个龙族的玩家,和他组建“龙骑士”队伍,然后你就可以坐在巨龙的背上,把龙族的玩家当成坐骑来玩耍了。
这就是副职的特性,不同的副职业可以增加人族玩家的属性,使得即使是普通的人族,也可以获得和其他种族相匹敌的力量。
就不说人族了,我们将关注点再次转到亡灵族身上,这个虽然是可选种族但是人数稀少到一定程度的可怜种族……但并没有人会小瞧他们。
因为亡灵族的潜在人数是非常巨大的。
为什么这么说呢?因为有很多玩家会发现这么一个有趣的想象,当他们第一次进入轮回之夜游戏中的时候,向导Jing灵给玩家推荐种族和职业的时候,会告诉那某些特殊的玩家说:“你很适合亡灵族的某某职业,但在成为亡灵族之前,你最好先选择其他某某种族。”
最开始,这些玩家都不明白向导Jing灵的话到底是什么意思,为什么说你最适合的是亡灵族却不让你选,非让选其他种族的。
但不管怎么样,很多玩家还是在向导Jing灵的强烈推荐下,遵照Jing灵的指导选择了其他种族而非亡灵族,当这些玩家在游戏里玩耍过一段时间之后,他们就会在某一次游戏中死亡后,看见自己面前跳出来一个对话框,上书:“黑暗的力量撕扯着你的灵魂,你受到了亡灵部落的召唤,你是否愿意背叛尘世中的一切?前往那无边无际的深渊,死亡无疑是最适合你的道路,为何不遵从内心的欲望呢?来吧,成为我们当中的一员——”
然后向导Jing灵就会问这些玩家:“是否愿意转生为亡灵?如果需要考虑时间,您可以将此问题保留下来,至下次的死亡时间。”
这些一开始被推荐亡灵族却最后选择了其他种族的玩家,是最有可能有几率,在死亡后触发这个特殊的转生亡灵任务的,而且如果在触发了这个任务之后选择了“否”的选项,玩家日后依然有很大几率再次触发。
或许有些人会感到奇怪,为什么向导Jing灵一开始说了适合亡灵族,却非让那些玩家选其他种族呢?一开始就成为亡灵的话不是挺好的吗?这样一路升级下来,武器装备都是亡灵族的,而且还会很熟悉亡灵族的技能。
如果是其他种族死亡后转生为亡灵,那么转生之后,玩家就必须去重新弄一套亡灵的装备武器