在晋升选择之后,还有一道看上去无伤大雅的选择题。
问,对现在团队可否满意?
如果满意,可愿意拿出个人10%的点数用于团队建设?
友情提醒:点数对于玩家游戏的最后选择有不小作用。
陶然深吸一口。
她都已经被推到这样“高官”的位置了,自然没法说不。
她的点数充沛,10%的积分不算什么……
纵然有些心疼,她还是按了确认。
她笑,自己可真是个爱岗爱友的好人!
选择时的陶然并不知道,事实现在除了她,整个战区所有玩家全都收到了这个问题。
作为到达109层的第一人,她激发了隐藏考验。
陶然做出选择,给出点数后,页面上跳出了任务的具体内容:
队伍所有玩家完成选择后会公布队伍满意度数据。
玩家队伍满意度超过80%,刚刚支出的点数退还,队伍将由系统按照最高标准来建设,给予最大优惠,予以最大扶持,配备最好设施。
玩家队伍满意度超过60%,明日大战幸运值整队加20%。
满意度50%-60%,维持现状。
满意度40%-50%的队伍,所有人的所有加成下调20%。
满意度不达40%的队伍,则所有人的所有加成直接减半。
……
陶然呵呵,果然,游戏一直在强调的团结协作,在这一刻成了具体数值的体现。
她有些紧张。
不是任何人都愿意说出一声“满意”,更别提满意之后还得拿出实际好处来。
一个小时后,她心头一块大石落地。
不枉费她对队伍的付出,她的队伍满意度最终达到了90%,大家都很给力。
肖克的副官连夜给他们队伍送来了一大批物资和武器,并给了仓库通行证。明日大战,他们的优势一下体现。
而相反,107和108层的频道里,怨声载道。有人恐吓有人骂。可以确认那两支队伍的满意度全都没过半……
大战继续。
为时七天的大战中,在陶然的带领下,大家的个人点数都突飞猛进。在小汪他们有多人到达109层做选择题时,陶然也完成了帮助队伍得万点的任务,到了110层。
但系统任务迟迟没有发布,她就继续帮着队伍拿分,并阻止另两支队伍时不时的sao扰。
期间陶然被对方联队惹毛过一次,她索性用两天时间,带着已经完成点数任务的小汪他们设了个连环计,直接将对方堵在了一处悬崖,并引了几百敌军过去包围……
那一次,266号终于是在吃了敌军一刀后,滚落下了悬崖,彻底淘汰出局……
时间过得飞快。
十五天转瞬即逝。
陶然队伍的七成玩家都已经到达了110层。虽不知点数最终会有什么用处,但并不妨碍大家努力继续收割。
这天,新一轮大战又开始了。
可在大家行动之前,系统发布了新任务:在为时七天的大战结束之时,所有尚未到达110层的玩家,将全部直接淘汰。
于是这七天的时间,成了那些点数不够的玩家们最后努力的机会。
众志成城团结一心的互助下,什么困难能够难倒他们?
可喜可贺的,是陶然他们队伍里的所有玩家,共17人,全都平平安安到达了110层。
时间一到,淘汰开始。
通过排行榜,可以很直观看见上面一个个号码消失。
那感觉,有略微的悲伤。
陶然欣慰的,是小雯他们虽没能赶到,但也过了百层。他们在世界频道道别并祝福,就此作别。
而令人唏嘘的则是游戏最终的幸存者,竟然只有区区31个玩家。
游戏最终的存活率,只有3%。
110层的任务内容也出来了。
淘汰任务:
敌军在几次被打退之后,再无复起可能。战场不再需要这么多队伍。整个军营最多只需一支特别行动队。
所以现存三支队伍里,需要淘汰掉两支。
办法么,自然就是混战。
没有额外规则,只要尽量去击杀,尽量避免被“杀”。
被击中要害位置三次或三秒以上,系统判定死亡后的玩家便不能再有行动,直到战场只剩同一队伍的玩家。
最终存活玩家所在队伍为胜者,其队伍全员过关,其他两支队伍的玩家则直接淘汰。不看成绩,只看最后的存活。
十七人的陶然队伍自然而然迎来了二对一的局面。
这一次,对面两支队伍只剩了联手对抗他们的唯一办法。
对陶然来说,这又何难?
说白了这就是一个放大版的擂台。
陶然虽没有本事同时以一敌多,但她有信心存